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导读 英雄 AMD freesync 高级专业版VESA 面板自我刷新的 AMD 修改版本可以使该技术适用于更多情况,从而节省更多电池。在我们向您介绍 Fr...英雄 AMD freesync 高级专业版
VESA 面板自我刷新的 AMD 修改版本可以使该技术适用于更多情况,从而节省更多电池。在我们向您介绍 FreeSync Panel Replay 之前,我们先来谈谈它的来源以及它所取代的内容。FreeSync当然是AMD的可变刷新率技术。它本质上是 VESA 自适应同步标准的实现,该标准在笔记本电脑显示器(尤其是游戏笔记本电脑)上极为常见。
这些显示器通常也已经支持称为面板自刷新 (PSR) 的嵌入式 DisplayPort 功能。当没有任何新内容可显示时,这可以让屏幕自行刷新,而无需 GPU 参与。这样可以节省电量,因为 GPU 的一部分(尤其是内存接口)可以短暂断电。
面板自刷新在笔记本电脑上已经很常见,但它不能与 FreeSync 等可变刷新率 (VRR) 模式同时使用。它还具有各种附加特性,使其不适合在游戏时使用,例如从自我刷新切换到实时反馈时会出现延迟。
嗯,AMD 显然正在开发一种称为 FreeSync Panel Replay 的技术来解决这些故障。它与 PSR 基本相似 - 面板会自行刷新,而无需 GPU 扫描出新帧 - 但不同之处在于 GPU 和面板保持同步,因此您可以避免在自刷新和实时视频之间切换时的延迟影响,并且您还可以在自刷新期间和之后保持 VRR 操作。
该功能的消息并非来自 AMD 新闻稿或其他公告,而是来自AMD Linux 图形驱动程序的补丁说明。千余行补丁的封面说明(如上所示)表示,与 PSR 相比,Replay“可以在更多 UI 场景中激活”,这对我们来说很有意义。
不知道此功能实际会节省多少电量。我们预计它不会很大——并不是说整个 GPU 都关闭了——但对于具有大显示屏和强大 GPU 的系统来说,它可能会很重要。当然,在我们拿到手进行测试之前,我们无法确定。
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